ue-realtime · UE5 MetaHuman 实时面部 + 动作推理
UE5 MetaHuman realtime face + motion inference — the final embodiment.
在体系里属于 第 1 层 · Embodiment 呈现层 · 上游接 Cognition 层 (evie-agent emotion → blend shape) 与 Foundation 层 (TTS audio) · 下游被 用户 (UE viewport / 桌面浮窗 / 未来 VR 头显) 引用 (见 架构图)